“未來的元宇宙應該說是條條大路通羅馬,每一條路徑都是為元宇宙去搭建內容的基建之路。”中國傳媒大學副教授、游戲設計系主任張兆弓在2023年世界人工智能大會上作出上述表示。
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“到了今天,元宇宙本質上是價值增量的邏輯。”阿里巴巴云游戲事業(yè)部(元境)總經理王矛在大會上表示,元宇宙的價值,不是一個簡單的存量轉化的邏輯,不是復制現實世界,或是把現在簡單的互聯網增加一個維度、實現三維化。
7月8日,以“智聯世界,生成未來”為主題的2023世界人工智能大會在上海世博中心閉幕。兩年前,元宇宙概念一度爆紅,從英偉達的老黃到臉書的小扎,再到國內的百度、網易、騰訊,互聯網巨頭紛紛布局占位,業(yè)內一度認為元宇宙的元年來了。隨著今年ChatGPT等人工智能應用的崛起,此前大放光彩的元宇宙似乎有所降溫。在此背景下,元宇宙還有哪些發(fā)展空間?未來還有哪些值得期待的投資市場?
多個行業(yè)元宇宙應用場景落地,游戲領域領跑
元宇宙(Metaverse)概念最早就是出自于斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》,該小說描繪了類似真實世界的虛擬世界——元界(Metaverse)。在《雪崩》中,斯蒂芬森描述了一個平行于真實世界的賽博空間,體驗者戴上耳機和目鏡,就可以通過虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬世界。
業(yè)界普遍認為,人工智能是元宇宙發(fā)展的關鍵因素之一。此次大會上,多位業(yè)內專家與企業(yè)人士分享、展示并判斷,經過兩年的發(fā)展,元宇宙在不同的行業(yè)落地應用場景,其中包括工業(yè)、影視、技培、文旅、醫(yī)療等領域。旅游領域方面,例如通過數字設備和數字技術,打造炫彩實景、夢幻虛擬,跨界互動;以數字光影技術,采用激光數字光影秀、3Dmapping、互動科技娛樂、AR等多重呈現形式于一身的、無真人演出的沉浸式互動夜游體驗等。
醫(yī)療領域方面,上海交通大學醫(yī)學院附屬瑞金醫(yī)院副院長胡偉國在大會上介紹,該領域的元宇宙內容及場景支持,包括面向患者的數字診療服務、院區(qū)運營場景建設、輔助治療及精準醫(yī)療、臨床病區(qū)場景建設等。
其中,輔助治療及精準醫(yī)療方面,胡偉國在大會發(fā)言中提及,應用混合現實技術,實現病灶區(qū)域在手術中全息影像和現實手術相互融合,配合外科手術使用的其他自動化技術,實現輔助治療。包括基于AI的快速三維重建,為腦肉芽腫患者進行術前手術路徑規(guī)劃,術中輔助精準定位,縮短手術時間,減少術中出血;在頸動脈內膜剝脫手術中,應用混合現實、術中神經電生理監(jiān)測等技術手段,術前協(xié)助“透視”下定位頸動脈分叉狹窄位置,術中神經電生理監(jiān)護下“保駕護航”。
而與“元宇宙”技術發(fā)展貼合最緊密的,當屬于游戲行業(yè)。
“元宇宙更像一個我們一定會前往的目的地,只不過這些目的地有很多區(qū)塊和路徑,其中我覺得最重要的,就是我們所在的游戲路徑,因為它和元宇宙是高度重合的,不管是制作工具,還是創(chuàng)作手段。”中國傳媒大學副教授、游戲設計系主任張兆弓在大會上這樣表示。
阿里巴巴云游戲事業(yè)部(元境)副總經理郭曠野在大會期間接受澎湃新聞記者采訪時表示,從現在市場上來說,游戲的核心技術正在輸出到元宇宙。從落地的視角上來看,更多的是游戲行業(yè)內部發(fā)力元宇宙。從工具的視角上看,很久之前起游戲行業(yè)就一直在做發(fā)展和積累,具備非常扎實的內容和資金,可以更好地銜接元宇宙。
“這幾年開始復盤游戲行業(yè)的技術經驗,向元宇宙輸出,慢慢反哺給其他行業(yè)。”郭曠野向澎湃新聞記者表示,“元宇宙的行業(yè)從業(yè)者其實都在密切關注游戲行業(yè)的技術進展,也在看從游戲行業(yè)推到其他行業(yè),能給他們帶來什么樣新的機會。”
元境是阿里巴巴旗下的元宇宙與云游戲技術服務品牌,成立于2021年。是元宇宙掀起熱潮時阿里在元宇宙和云游戲領域的進一步布局。
此前有阿里內部人士向媒體透露,該公司未來業(yè)務與元宇宙相關。此次,郭曠野在大會上也透露過去的兩三年內,元境主要的工作逐步加深云游戲技術在元宇宙市場的推廣和生態(tài)普及。
AIGC大熱下元宇宙的發(fā)展機會:智能交互性提升,成本下降
今年以來,以ChatGPT為首的生成式AI技術快速發(fā)展,此前火熱的元宇宙聲量似乎弱了不少。
郭曠野向澎湃新聞記者表示,并不贊同“元宇宙降溫論”,“元宇宙相關話題有些減少其實很正常,兩三年前元宇宙熱起來的時候,大家都知道它的最終形態(tài)是長周期的,離我們還比較遙遠,包括內容、技術等元宇宙生態(tài)需要很長的一段時間來發(fā)展。但是這并不影響階段性元宇宙技術、方案和產品的持續(xù)創(chuàng)新以及對各行業(yè)數字化轉型帶來的促進作用。”
“現在元宇宙行業(yè)正從原先的熱點、野蠻生長,邁向健康的、可持續(xù)的環(huán)節(jié)。”郭曠野還告訴澎湃新聞記者,元宇宙的一個長期發(fā)展趨勢,是PC和移動互聯網后的下一代互聯網,AIGC的出現,也在推動元宇宙也在慢慢往3D化、互聯化、高度沉浸式的互聯網方向發(fā)展。今年元境會更強調元宇宙的價值創(chuàng)造,重點關注元宇宙的場景方案與實體經濟的結合。
在大模型爆發(fā)性增長的背景下,元宇宙會如何發(fā)展?多位業(yè)內人士表示,前者為元宇宙的發(fā)展提供了一個很大的助推器。
“AIGC激發(fā)優(yōu)質內容海量生產,將加速元宇宙的發(fā)展,我們認為在下一個階段,AI有望根據人的指令創(chuàng)造出比較完整的數字場景。”郭曠野表示,過往從最早的PGC到UGC,還是以偏專業(yè)的工具來推廣。今年隨著Midjourney和stable diffusion這一類的工具推出,看到了由AI輔助UGC逐步變成現實,大大地促進了內容的增長,也同時逐步降低了元宇宙內容制作的成本。
高通全球高級副總裁程立新在大會上表示,5G和AI技術將賦能元宇宙全新的應用服務、環(huán)境和體驗。目前看到XR的發(fā)展很大程度上受限于內容生產高成本以及應用生態(tài)的碎片化,而AIGC的成熟和廣泛應用將大幅度提高元宇宙內容的生產效率。
AIGC對元宇宙有什么價值?沈陽表示,AIGC極大地提升了元宇宙所涉及的,各項智能裝備的智能交互性。“今天看空間計算的大模型,市面上基本還沒有,但這應該是未來兩三年大家需要去做的一件事情,大模型不僅僅是針對語言的,而且是針對多模態(tài)的,未來升級到元宇宙的。”
“任何一項新技術的出現,最終都需要沉淀在具體的業(yè)務場景中,AIGC、大模型這些技術的發(fā)展,非但不會影響元宇宙,反而會融合并推動元宇宙的發(fā)展。”郭曠野表示,之前的一些元宇宙產品和應用,雖然呈現效果不錯,但其制作成本遠超于一個普通網頁。而在AIGC的輔助下,內容制作的成本會快速降低,并且降低了內容制作的準入門檻,如同過往短視頻內容制作工具發(fā)展帶來相應的業(yè)務爆發(fā)一樣,3D內容制作門檻的降低,將引發(fā)全社會的元宇宙內容創(chuàng)作熱潮。
XR市場有望達到與智能手機相當的規(guī)模
“相信XR市場最終能夠有望達到與智能手機相當的規(guī)模。”高通全球高級副總裁程立新在大會上表示,XR是具有廣闊前景和無限可能的新一代移動計算平臺,XR設備能夠利用空間計算技術,把物理空間和數字空間連接在一起,加速原有的新時代,將成為消費者通往元宇宙的入口。
公開資料顯示,XR指的是擴展現實,本質是VR(虛擬現實)/AR(增強現實)/MR(混合現實)三者的集合,通過將三者的視覺交互技術相融合,為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”。XR被視為元宇宙領域的重要技術之一。
去年10月,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯合印發(fā)《虛擬現實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》的通知。到2026年,預計我國虛擬現實產業(yè)總體規(guī)模(含相關硬件、軟件、應用等)將超過3500億元,虛擬現實終端累計銷量超過2500萬臺。培育100家具有較強創(chuàng)新能力和行業(yè)影響力的骨干企業(yè),打造10個具有區(qū)域影響力、引領虛擬現實生態(tài)發(fā)展的集聚區(qū),建成10個產業(yè)公共服務平臺。
沈陽表示,全球各科技巨頭面向元宇宙作出重大戰(zhàn)略布局,全面加強技術研發(fā)與產業(yè)賦能,持續(xù)增強XR投入。而實現上述的行動計劃仍面臨較大的難度和挑戰(zhàn),當下需要思考如何提升硬件設備的交互性,進一步做好這方面的工作。
“隨著人們對生成式AI需求的日益增長,混合AI將成為AI的未來。”程立新還表示,生成式AI模型,不僅對基礎的計算設施提出極高的要求,而且在云端進行推理的成本也變得非常高,因此要想釋放生成式AI的全部潛能,就必須要真正實現生成式AI在XR和更多終端領域的規(guī)模化擴展,這樣就不僅僅需要在云端進行處理,還需要在數以十億計,能夠以低功耗進行高性能AI計算的網源終端上進行分布式處理,這就是所謂的混合AI。
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責任編輯:Rex_10















